趣玩收納瓶
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如何自制塑料瓶收納盒?
工具/原料 塑料瓶、一張白紙、剪*、筆、一張磨砂紙、一塊木板、鉆孔器、壁架托、釘子、錘子、藍(lán)色油漆、油漆刷 步驟方法 1、把塑料瓶上的包裝和蓋去掉。 2、在一張白色的紙上畫好 ??收納盒的模型,然后貼到瓶子上,并用筆描畫出來。 3、用一把鋒利的剪*沿著線條把這個模型裁剪出來。 4、用剪*在圓中心處戳個洞,然后沿著線條裁剪出一個小圓。 5、用磨砂紙把收納盒的邊沿磨光滑點(diǎn)。 6、現(xiàn)在木板上畫上一條線,然后用鉆孔器在這條線上鉆上幾個小洞。 7、在木板后面安上壁架托,之后再刷上一層油漆裝飾。 8、最后在這些小孔處用錘子頂上釘子,用手搬弄下看是否牢固,之后把這些做好的收納盒掛在上面。
飲料瓶如何做收納鞋架
寢室里買個鞋架省事省錢
飲料瓶自制收納盒方法是什么
礦泉水瓶制作收納盒 1、準(zhǔn)備好木板,鉗子,*,剪*,螺絲*,飲料瓶,金屬瓶蓋等。 2、用*將飲料瓶的瓶頸處裁掉。 3、在瓶蓋上鉆眼兒。 4、將鉆好眼的瓶蓋與飲料瓶底部固定起來。 5、然后將兩者一起固定在長條木板上,就完工了。
有沒有了解廚房收納瓶使用技巧的?
這種狹長進(jìn)深深的儲物空間非常適合存放罐狀或瓶狀的物品。根據(jù)不同使用頻率,可把物品放置在不同高度的位置。
飲料瓶手工制作收納盒怎么弄?
飲料瓶手工制作收納盒方法: 1、準(zhǔn)備好木板,鉗子,*,剪*,螺絲*,飲料瓶,金屬瓶蓋等。 2、用*將飲料瓶的瓶頸處裁掉。 3、在瓶蓋上鉆眼兒。 4、將鉆好眼的瓶蓋與飲料瓶底部固定起來。 5、然后將兩者一起固定在長條木板上,就完工了。
眠趣靠墊好用嗎
眠趣靠墊調(diào)節(jié)人體與座位、床位的接觸點(diǎn)以獲得更舒適的角度來減輕疲勞。因靠墊使用方便、靈活,便于人們用于各種場合環(huán)境。尤為臥室的床上、沙發(fā)上被廣泛采用。在地毯上,還可以利用靠墊來當(dāng)做坐椅。靠墊的裝飾作用較為突出,通過靠墊的色彩及質(zhì)料與周圍環(huán)境的對比,能使室內(nèi)家。
眠趣枕套好用嗎
眠趣旗艦店主營各種系列枕頭,有“眠趣釋壓辦公系列”、“杜邦活性層系列”、“云系列”、“有機(jī)*系列”等等,適合各個場合,眠趣,給你一個枕頭的海洋。所以還不錯喲,我最近也很想買這一款呢。
圍棋怎么玩
圍棋是最自然的*,她很少有人為的規(guī)則,簡單來說就是落子規(guī)則和提子規(guī)則,只有打劫是為了棋局結(jié)束而人為設(shè)定的,其他都是兩大規(guī)則所衍生出來的,或是為了方便競技而設(shè)定的。 第一章 ??總則 第1條 ??圍棋的棋具 1、棋盤 棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個交叉點(diǎn),簡稱為“點(diǎn)”。 棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘米。 在棋盤上標(biāo)有九個小圓點(diǎn),稱作“星”。中央的星又稱“天元”。 2、棋子 棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。 棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順利終局。正式比賽以黑、白各180子為宜。 第2條 ??圍棋的下法 1、對局雙方各執(zhí)一色棋子。 2、空枰開局。 3、黑先白后,交替著一子于棋盤的點(diǎn)上。 4、棋子下定后,不再向其他點(diǎn)移動。 5、*流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。 第3條 ??棋子的氣 一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個棋子的“氣”。 直線緊鄰的點(diǎn)上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。 直線緊鄰的點(diǎn)上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。 第4條 ??提子 把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種: 1、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取對方無氣之子。 2、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。 第5條 ??禁著點(diǎn) 棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子。這個點(diǎn)叫做“禁著點(diǎn)”。 第6條 ??禁止全局同形 著子后不得使對方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過的局面。 第7條 ??終局 1、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時,為終局。 2、對局中有一方中途認(rèn)輸時,為終局。 3、雙方連續(xù)使用虛著,為終局。 第8條 ??活棋與*棋 1、終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋都是活棋。 2、終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),能被提取的棋都是*棋。 第9條 ??計(jì)算勝負(fù) 著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計(jì)算勝負(fù)。將雙方*子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。 棋盤總點(diǎn)數(shù)的一半180.5點(diǎn)為歸本數(shù)。一方總得點(diǎn)數(shù)超過此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。 采用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)。 第二章 ??競賽規(guī)定 第10條 ??先后手的確定 對局的先后手,由大會抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。競賽規(guī)程對此應(yīng)作明確表述。 猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。高段者公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。雙方段位相同時,由年長者握子。 第11條 ??貼子 正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計(jì)算勝負(fù)時,黑棋貼還3又3/4子。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負(fù)1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子。 第12條 ??計(jì)時 計(jì)時是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應(yīng)采用計(jì)時制度。 1、計(jì)時器 提倡使用*語音計(jì)時器。允許繼續(xù)使用指針式機(jī)械鐘。正式比賽時,計(jì)時鐘一律置于白方右手一側(cè)。人工讀秒提倡使用秒表,允許使用其他計(jì)時器。高等級的由專職裁判員負(fù)責(zé)計(jì)時的比賽,由主辦方另行規(guī)定計(jì)時器種類和放置方式。 2、時限 不同的賽事均應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方基本時限。 3、讀秒 讀秒是強(qiáng)制性的延續(xù)比賽的辦法。在采用規(guī)定基本時限外加讀秒制的比賽中,應(yīng)事先明確,在規(guī)*限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手不予計(jì)時。達(dá)到60秒的視為已使用保留時限之中的1分鐘。 讀秒工作由裁判員執(zhí)行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還?!练?。用至最后一分鐘時,讀秒方式變?yōu)椋?0秒、40秒、50秒,此后隨即以準(zhǔn)確的語音逐秒報(bào)出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判員讀出“10”而棋手同時落子或尚未落子,均應(yīng)判為已使用1分鐘。 采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據(jù)上述原則,事先規(guī)定讀秒實(shí)施細(xì)則。 4、包干用時制 包干用時制是規(guī)定基本時限之內(nèi)必須結(jié)束比賽的計(jì)時辦法,超時判負(fù)。 包干用時制的賽事均應(yīng)事先規(guī)定基本時限,規(guī)定計(jì)時器材,并可制訂其他實(shí)施細(xì)則,但以下幾條須共同遵守。 (1)計(jì)時鐘一律置于白方右手一側(cè)。 (2)下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按鐘。 (3)下單官仍須計(jì)時。 (4)當(dāng)一方放棄盤上競爭而導(dǎo)致放棄著手權(quán)時,允許終止計(jì)時,雙方可爭之點(diǎn)全部歸屬于對方。雙方地界的勘定由裁判長負(fù)責(zé)。 (5)提倡使用*鐘計(jì)時。使用機(jī)械指針式鐘計(jì)時,以計(jì)時鐘的紅針倒下、分針、秒針均超過“12”為超時。 (6)當(dāng)計(jì)時鐘發(fā)生故障時,裁判長應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況作出臨時更換計(jì)時鐘、解釋計(jì)時鐘讀數(shù)、對某方超時判負(fù)等果斷裁決。 (7)裁判長有權(quán)制止無理消耗對方時間的非正常行棋。 5、*限步制 這是象棋、國際象棋延時辦法的移植。用完基本時限后,限在規(guī)*間之內(nèi)著完規(guī)定的步數(shù)。例如每10分鐘限著15手等。著完規(guī)定的步數(shù)而未用完規(guī)*間,節(jié)余時間可延至下一節(jié)使用。 第13條 ??終局 1、除總則第7條的規(guī)定外,凡參賽一方棄權(quán)或被判負(fù)、判和的棋局,也作終局處理。 2、雙方確認(rèn)終局的次序是:先由*到著手的一方以簡潔的語言表明“棋局結(jié)束”,“棋已下完”,對方予以回應(yīng),終局即告成立。 第14條 ??對局的暫停和封棋 在規(guī)定有暫停的比賽對局中,暫停時間不計(jì)入對局時限。規(guī)定的暫停時間一到,裁判員應(yīng)立即指示對局雙方退場,同時暫時關(guān)閉計(jì)時器,待續(xù)弈時重開計(jì)時器。 采用封棋制度的賽事,應(yīng)另行制訂封棋實(shí)施細(xì)則。 第15條 ??棋手的職業(yè)道德和賽場紀(jì)律 1、棋手參賽,一律不得下假棋,搞君子協(xié)定等*行為。 2、棋手不得無故棄權(quán)和中途退出比賽。 3、比賽時,棋手不準(zhǔn)有任何妨礙對方思考的行為。 4、比賽中和暫停時,*者不準(zhǔn)與其他人議論該局,不準(zhǔn)查閱有關(guān)*。 5、比賽中禁止參賽者與其他人談?wù)撆c本局有關(guān)或與本隊(duì)有關(guān)的內(nèi)容。實(shí)屬必要的談話,應(yīng)經(jīng)裁判長許可并在裁判員監(jiān)督下進(jìn)行。一般情況下不得超過2分鐘。 6、對局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。 7、棋手進(jìn)入賽場必須關(guān)閉*、呼機(jī)。 8、棋手在對局中吸煙,必須符合比賽當(dāng)?shù)氐姆珊唾悤囊?guī)定。 第16條 ??棋手的權(quán)利和義務(wù) 1、弘揚(yáng)職業(yè)道德,遵守賽場紀(jì)律,維護(hù)賽場秩序,確保競賽順利進(jìn)行是棋手的義務(wù)。 2、讀秒時,棋手有查詢剩余時間的權(quán)利。如讀秒至最后一分鐘而裁判未以相應(yīng)方式讀秒,棋手有權(quán)利要求裁判員按規(guī)定從讀錯之處重新讀秒。 3、對于妨礙正常比賽的違規(guī)行為,棋手有提出意見和申訴的權(quán)利。但對于一局棋中對手違規(guī)行為的具體申訴,須在對局進(jìn)行當(dāng)時立即提出,逾期失效。 4、在雙方正式確認(rèn)勝敗結(jié)果之前,棋手有權(quán)提出復(fù)核。對方有義務(wù)真誠配合復(fù)核。經(jīng)對局雙方和執(zhí)行裁判正式確認(rèn)的勝敗結(jié)果,任何人均無權(quán)改變。 5、對局中一方離席期間,對方可以下子。當(dāng)離席方回席時,對方有義務(wù)指明落子點(diǎn)。 6、比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規(guī)定退場的義務(wù)。 7、參賽棋手有準(zhǔn)時參加賽會規(guī)定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動的義務(wù)。 第三章 ??裁判法則 第17條 ??行棋 1、已由賽會確定先后手的比賽中,如開賽后拿錯黑白棋,在第10手之前(含)允許改正。超過10手棋之后,一律不予改正。此后的編排工作以原先賽會確定的為依據(jù)。 2、一方并未表示棄權(quán),另一方連下兩著,判第二著無效并*告一次。 3、棋子離手,表示著子權(quán)完成。完成著子權(quán)后,再將棋子拿起下在別處,稱為悔棋。發(fā)生悔棋時,由對方于下一手著手之前向裁判提出方為有效?;谄鍩o效,判棋子放回原處,并*告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盤,經(jīng)對手同意后,允許其揀起后任選著點(diǎn)。如雙方不能達(dá)成一致意見,則由裁判長裁決。 4、在使用計(jì)時器的比賽中,須于著子之后才能按計(jì)時器。著子之前或與著子同時按計(jì)時器的,判*告一次,不改變計(jì)時器讀數(shù)。 5、比賽途中如發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在雙方意見一致的前提下,應(yīng)將移動之子挪回原處。無法確認(rèn)原處時,允許挪子于雙方一致認(rèn)可的點(diǎn)。如果雙方無論如何不能達(dá)成一致意見,裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進(jìn)程的影響程度,判: (1)移動之子挪至合理點(diǎn); (2)移動之子有效; (3)和棋; (4)重賽; (5)雙方均負(fù)。 采用電腦進(jìn)行積分編排的比賽,由于編排時成績一項(xiàng)不可空缺,不能判雙方均負(fù)時,允許采取抽簽辦法決定*次的編排。 如有故意移子的證據(jù),則應(yīng)判移子者為負(fù)。 6、比賽中,因非對局雙方原因造成棋局散亂,經(jīng)復(fù)盤,如雙方達(dá)成一致意見,應(yīng)按復(fù)盤次序繼續(xù)比賽。如果無論如何不能達(dá)成一致意見,裁判長可根據(jù)實(shí)際情況,判: (1)和棋; (2)重賽; (3)雙方均負(fù)。 雙方均負(fù)之后的抽簽,按第三章第17條第5款的原則處理。 如對局者確屬無意中散亂了棋局,允許復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負(fù)。 第18條 ??提子 1、下子后,誤提對方有氣之子,判誤提者*告一次,將有氣之子放回原處。 2、下子后,未提或漏提對方無氣之子,判未提、漏提者*告一次并提取無氣之子。 3、劫爭須找劫材時未找而提劫,判提劫之手無效,棄權(quán)一次并*告一次。 第19條 ??禁著點(diǎn) 棋子下在禁著點(diǎn)上,判著手無效,棄權(quán)一次。 第20條 ??禁止全局同形再現(xiàn) 全局同形再現(xiàn)是妨礙終局的唯一技術(shù)性原因,原則上必須禁止。 1、禁止單劫立即回提; 2、禁止假生類多劫循環(huán); 3、原則上禁止三劫循環(huán)、四劫循環(huán)、長生、雙提兩子等全局同形再現(xiàn)的罕見特例。根據(jù)不同比賽,也可制定相應(yīng)的補(bǔ)充規(guī)定,如無勝負(fù)、和棋、加賽等。圖四為本款所涉及的特例。 第21條 ??終局 1、*到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對方不同意就此終局,則應(yīng)允許對方著子。放棄著手方隨即恢復(fù)著手權(quán)利,對局重新開始,直至雙方一致同意終局。 2、雙方已經(jīng)確認(rèn)終局,如果盤上尚留有可爭之點(diǎn),其歸屬按雙活方式處理。 3、雙方已經(jīng)確認(rèn)終局后,一方或雙方即使又發(fā)現(xiàn)了有效手段,也不允許重新開始對局。 4、對*棋和活棋的確認(rèn),對局雙方意見必須一致。如有爭議,重新開始對局,由認(rèn)為是*的一方先下,以實(shí)戰(zhàn)解決。 第22條 ??計(jì)時 1、賽場和住地分離的,比賽開始時,棋手遲到不得超過1小時(含),超過這一時限判負(fù)。未超過這一時限的,在其規(guī)*限內(nèi)加倍扣除。暫停后續(xù)弈時遲到,一律打開計(jì)時器進(jìn)入自然計(jì)時狀態(tài),但不設(shè)遲到判負(fù)時限。 2、賽場和住地基本上同在一處的,比賽開始時棋手遲到不得超過15分鐘,超過這一時限判負(fù)。其他規(guī)定同上款。 3、雙方遲到應(yīng)按以上兩款分別處理,直至判雙方負(fù)。關(guān)系到下一*抽簽時,按第三章第17條第5款原則處理。 4、在不設(shè)規(guī)*限或規(guī)*限很短的快棋比賽中棋手遲到,應(yīng)實(shí)施按時缺席讀秒。棋手在讀秒過程中入座,允許參加比賽。如讀秒過程告終,棋手即自動失去該局參賽資格。 5、讀秒至最后1分鐘超時而未著子,原則上應(yīng)按判負(fù)裁決,但經(jīng)讀秒方申請,也可視為放棄著手權(quán)使用虛著,改判棄權(quán)一次,允許續(xù)弈,繼續(xù)實(shí)施原先讀秒方式。 6、提子是著手的組成部分,包含提子的著手,必須全部提清之后方可按鐘,違者判*告一次,不改變計(jì)時器讀數(shù)。讀秒過程中出現(xiàn)提子,仍視全部提清為著手結(jié)束,應(yīng)照常讀秒。 7、讀秒期間棋手在對方思考時間之內(nèi)離席,須征得裁判員許可,每局僅限一次。其余情形的棋手離席,一律照常讀秒。 8、比賽開始之后,發(fā)現(xiàn)計(jì)時器故障和失準(zhǔn),讀數(shù)總和的誤差超過每小時2分鐘(含)的,應(yīng)立即更換計(jì)時器,并參照雙方已用時間按比例撥正時間。誤差小于此數(shù)的,可以更換計(jì)時器但不改撥時間。單方面的時間讀數(shù)改撥,須經(jīng)裁判長的認(rèn)可。 9、比賽暫停時,裁判員應(yīng)將前半段雙方用時記錄在案并經(jīng)對局雙方確認(rèn)。續(xù)弈時如發(fā)現(xiàn)計(jì)時器故障和失準(zhǔn),并且找不到前半段雙方用時書面記錄時,前半段用時判為雙方均攤,對執(zhí)行裁判員另行教育和處罰。 第23條 ??賽場紀(jì)律 1、在比賽中下假棋、搞君子協(xié)定等*行為,一經(jīng)查實(shí),可對有關(guān)棋局立即判負(fù)或判雙方負(fù)。如現(xiàn)場已經(jīng)宣布了比賽結(jié)果,已經(jīng)按這一結(jié)果進(jìn)行了下一*抽簽,甚至在經(jīng)過數(shù)局之后才證實(shí)*行為,仍允許作出部分或全部取消單方或雙方成績的處罰。情節(jié)嚴(yán)重的,允許作出今后的停賽處罰。 2、棋手報(bào)名參賽后,無正當(dāng)理由,部分或全部退出比賽除對有關(guān)棋局判負(fù)之外,允許作出今后的停賽處罰。 3、對于比賽中嚴(yán)重妨礙對方思考和擾亂賽場秩序的行為,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判*告一次或判負(fù)。 4、比賽中和暫停時,*者與其他人議論該局或者查閱有關(guān)*的,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判*告一次或判負(fù)。 5、比賽中違反第二章第15條第5款交談規(guī)定的,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判*告一次或判負(fù)。 6、無正當(dāng)理由不參加競賽規(guī)程規(guī)定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動的棋手,除通報(bào)批評之外,根據(jù)情節(jié)和社會影響的嚴(yán)重程度,允許作出降一個名次發(fā)放獎金及停賽處罰。 7、在賽場中禁止正在參賽的棋手的*、呼機(jī)發(fā)出響聲,初違者判*告一次,再違者判負(fù)。凡注視*、呼機(jī)屏面顯示內(nèi)容的,一律判負(fù)。已賽完的棋手及不參賽的棋手在賽場中使用*、呼機(jī)的,由大會通報(bào)批評。 8、棋手在對局中違反賽會禁煙規(guī)定而吸煙者,判*告一次。再違者判負(fù)。 第24條 ??*告處罰 1、被判*告一次時,該局計(jì)算勝負(fù)時在原規(guī)定基礎(chǔ)上,被*告方罰出一子。 2、一名棋手在一局中,被判兩次*告,則判該局為負(fù)。 第四章 ??比賽辦法 第25條 ??比賽的種類 1、個人比賽 2、團(tuán)體比賽 有兩個以上的隊(duì)參加,每隊(duì)人數(shù)相等,通過事先約定的比賽方法分出勝負(fù)的比賽稱為團(tuán)體賽。團(tuán)體賽是個人比賽的延伸,比賽類型有:分臺定人制、定臺換人制、臨場出人制、全隊(duì)*賽制、隊(duì)員總分制等。 目前的全國團(tuán)體賽一般采用分臺定人制,各隊(duì)按棋手段位結(jié)合近期公布等級分,排定臺次,臺次一經(jīng)排定,比賽中不得更改?,F(xiàn)行的職業(yè)聯(lián)賽,采用臨場出人制,即賽前由教練員排定出場*,棋手可以替換,臺次可以任意變動。 在允許有替補(bǔ)隊(duì)員的比賽中,替補(bǔ)細(xì)則由賽會競賽部門制定。 3、棋手的段位及段位賽 段位是根據(jù)體育運(yùn)動技術(shù)等級的要求,結(jié)合圍棋項(xiàng)目實(shí)際而設(shè)置的棋手技術(shù)等級制度。職業(yè)棋手設(shè)初段至九段等9個等級;業(yè)余棋手設(shè)1段至7段等7個等級。職業(yè)段位和業(yè)余段位是性質(zhì)完全不同的技術(shù)等級,職業(yè)棋手的段位主要通過全國段位賽獲得,段位的晉升有專門設(shè)置的制度。而業(yè)余棋手的段位,主要通過參加地方舉辦的省、市、縣等不同等級的比賽,及省、市、縣等不同等級段位等級賽獲得。參加*承認(rèn)的全國性大賽,獲得相應(yīng)的成績,經(jīng)批準(zhǔn)可以獲得業(yè)余6段的段位。經(jīng)特別認(rèn)定的業(yè)余圍棋錦標(biāo)賽冠*,可以獲得業(yè)余7段稱號。 第26條 ??比賽辦法 根據(jù)參加比賽人數(shù)的多少,賽程的長短,可采用不同的比賽辦法。 1、淘汰制比賽:分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,敗局超過限度即被淘汰,被淘汰者即失去繼續(xù)比賽資格。 2、循環(huán)賽制比賽:分單循環(huán)、雙循環(huán)和多循環(huán)三種,是由參賽個人或隊(duì),與其他參賽者逐一比賽的賽制。 3、積分編排制比賽:以積分的相同或相近為主要原則而進(jìn)行編排的比賽,為積分編排制比賽。由于它的*次可以根據(jù)情況適當(dāng)增減,賽程介于淘汰制和循環(huán)制之間。 4、積分編排加淘汰:在積分編排比賽辦法的基礎(chǔ)上,結(jié)合多敗淘汰進(jìn)行的比賽叫積分編排加淘汰賽。這一方法適合使用電腦編排,必須注意參賽人數(shù)和淘汰人數(shù)的比例,并且始終要保持參賽人數(shù)為偶數(shù)的原則。 5、多局決勝制:在某些重大的比賽中,冠亞*決賽采用多局決勝制。最少為3局2勝制,最多為7局4勝制等。 6、擂臺賽:用打擂臺的形式進(jìn)行的團(tuán)體對抗賽。參賽的人數(shù)由雙方事前商定并排定出場順序。 第27條 ??成績的計(jì)算 1、個人賽:記分辦法:每局棋的結(jié)果,在成績表上,勝者記2分,負(fù)者記0分,和者各記1分。 名次確定: ?、俨捎醚h(huán)賽制的比賽,計(jì)算成績時,積分高者名次列前。如遇積分相同,則按下列原則依次比較,直至區(qū)分出名次。 A、累計(jì)個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進(jìn)行相互比較( ??勝者小分),分?jǐn)?shù)高者名次列前。 B、整個比賽,*告次數(shù)少者名次列前。 C、如不允許名次并列,可加賽或抽簽區(qū)分名次。 ?、凇⒃诓捎梅e分編排制的比賽中,可以采取以下兩種辦法區(qū)分名次: A、比較總得分,總得分高者名次列前??偟梅钟?jì)算公式為: 總得分=個人積分+(- ??*次 ??) ??如總得分相同,則按上項(xiàng)B、C二條區(qū)分名次。 B、比較積分區(qū)分名次,積分高者名次列前。積分相同,比較對手積分區(qū)分名次。如對手積分相同,則按上項(xiàng)B、C、二條區(qū)分名次。 2、團(tuán)體賽: 記分辦法: 團(tuán)體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據(jù)兩隊(duì)間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負(fù),場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。 名次的確定: 1、在循環(huán)賽制的團(tuán)體賽中,各隊(duì)所得場分高者名次列前;如場分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一樣,允許并列。 2、在積分編排賽制的團(tuán)體賽中,團(tuán)體成績根據(jù)總得分或總積分的高低區(qū)分名次,總得分計(jì)算辦法與個人積分編排制比賽相同。如相同則依循環(huán)賽順序區(qū)分名次。 3、區(qū)分名次的加賽:如比賽不允許名次并列,可安排加賽。加賽的細(xì)則,包括局?jǐn)?shù)、時限、團(tuán)體人數(shù)等,由競賽組織機(jī)構(gòu)事先制定。 第28條 ??棋手退出比賽 棋手退出比賽,按下列辦法處理: 1、比賽尚未開始,有棋手退出比賽,在時間允許的情況下應(yīng)重新抽簽。 2、在循環(huán)制賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局?jǐn)?shù)不足總*次的一半,則其已賽成績?nèi)繜o效。如果已賽局?jǐn)?shù)達(dá)到*次的一半,則其已賽成績有效,以下的比賽按棄權(quán)處理。 3、在積分編排制比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以后的比賽不再編排。 4、在對抗賽或團(tuán)體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作棄權(quán)處理。 第五章 ??競賽組織及其他 第29條 ??競賽組織 根據(jù)比賽的需要,建立相應(yīng)的組織機(jī)構(gòu),負(fù)責(zé)比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善后工作。比賽的籌備工作主要是: 1、根據(jù)比賽的規(guī)模和條件,聘請相應(yīng)數(shù)量的裁判員,并指定裁判長。如裁判員人數(shù)較多,也可以增設(shè)副裁判長。 2、根據(jù)報(bào)名人數(shù),確定比賽的方法和賽程。 3、準(zhǔn)備比賽的場地和器材。 第30條 ??裁判長的職責(zé) 1、草擬本次比賽的競賽補(bǔ)充規(guī)定,提供組委會討論通過執(zhí)行。 2、組織裁判員學(xué)習(xí)本規(guī)則和本次競賽規(guī)程,并進(jìn)行比賽前的實(shí)習(xí)工作。 3、對裁判員明確分工,對嚴(yán)重失職的裁判員有撤消裁判員資格的權(quán)利。 4、主持比賽的首*抽簽,監(jiān)督比賽的編排及成績公布。 5、檢查比賽場地、設(shè)備及用具。 6、及時處理裁判員上報(bào)的各種問題,處理競賽工作出現(xiàn)的特殊事例。 7、比賽結(jié)束后,向大會宣布比賽優(yōu)勝名次。 8、做好賽后總結(jié),對裁判員寫出評語。 9、維護(hù)賽場紀(jì)律,倡導(dǎo)優(yōu)良*,做精神文明的帶頭人。 第31條 ??裁判員的職責(zé) 1、裁判員應(yīng)熟悉規(guī)則、了解規(guī)程,嚴(yán)肅認(rèn)真,公正準(zhǔn)確執(zhí)行裁判任務(wù)。 2、堅(jiān)決服從大會各項(xiàng)規(guī)定,維護(hù)賽場紀(jì)律,對犯規(guī)或違紀(jì)行為做出公正判決。 3、認(rèn)真及時完成裁判長交辦的各項(xiàng)工作。 4、及時公布成績,對難以處理的重大問題及時上報(bào)裁判長。 5、賽前檢查比賽器材,不做妨礙棋手比賽的動作,不對未完棋局議論探討。 第32條 ??比賽器材 1、棋盤:標(biāo)準(zhǔn)的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.3-2.4厘米,縱線的等距離2.45-2.55厘米,棋盤的外側(cè)留有2.5厘米邊線為宜。 ??棋盤的顏色應(yīng)為鵝黃色,配黑色線條為宜。比賽棋盤的厚度,應(yīng)在2.5-5.5厘米之間。 2、棋子:標(biāo)準(zhǔn)圍棋子的直徑為2.25-2.35厘米,厚度不超過1厘米為宜。比賽用棋子大小、顏色一定要統(tǒng)一,不得有異樣的棋子出現(xiàn)。 3、計(jì)時鐘:圍棋比賽計(jì)時鐘由兩個鐘面,兩個按鈕組成,能夠一停一走并可以同時停止。 4、秒表:讀秒使用一般的秒表。基層比賽可以用手表讀秒。 5、比賽用桌:一般比賽用桌高度70厘米,寬度60厘米為宜。職業(yè)的高規(guī)格的比賽,根據(jù)條件可以使用沙發(fā)配相應(yīng)的茶幾,大致就坐與下棋感到舒服為宜。
眠趣記憶枕頭質(zhì)量如何?
枕頭很柔軟,以前都習(xí)慣了枕硬一點(diǎn)高一點(diǎn)的枕頭,剛開始枕這個保健枕的時候有點(diǎn)不太適應(yīng),用了幾天,慢慢的也就適應(yīng)了,送給老人應(yīng)該還不錯的!但是物流太慢了!這點(diǎn)很不開心!
眠趣枕好不好?
趣旗艦店未來的家居向什么方向發(fā)展?一句話向低碳、環(huán)保、智能、舒適方向發(fā)展。至于具體標(biāo)準(zhǔn),因階段、城市、經(jīng)濟(jì)收入不同有所區(qū)別。我覺得還是很不錯的,我給**媽媽在他們這里買過幾次記憶枕,老*說挺好的,老媽的老頸椎問題好多了,現(xiàn)在一直都在用,國產(chǎn)的大品牌還是挺放心的,可以去看看
趣裝修會員登錄在哪?
現(xiàn)在好像有不少這樣的第三方保障平臺,5月份我**家的房子裝修,也是在這樣的網(wǎng)站上找的裝修公司,聽**說各方面的服務(wù)還不錯,我個人認(rèn)為這樣的平臺對于業(yè)主和裝修公司來說,是一種O2O的新營銷方式,對業(yè)主具有很大的保障!業(yè)主如果裝修的話,個人覺得可以通過此類的第三方裝修平臺,可以關(guān)注下。
請問滑板怎么玩
1 ??先練滑行:把重心放在不動的那只腳上,在撐滑地面時*稍微向前傾,練得多了,就會很穩(wěn)。 2 ??練習(xí)轉(zhuǎn)彎:平常習(xí)慣用哪只腳撐滑地面,就把那只腳放在板尾翹起處,并且施加壓力,而另一只腳微微抬起,而此時板子會斜翹起。再用手和*做適當(dāng)?shù)男D(zhuǎn),以*轉(zhuǎn)的力道來控制轉(zhuǎn)彎時角度的大小。 3 ??練停止:最平常的方法就是直接下來并且拿起板子,或用平常撐滑地面的那只腳的腳根磨擦地面使速度慢下;也可用后面那只腳將翹起處用力壓下,使板子成45度而會停得很快再比較難的,跳起并接住板身,或用不動的那只腳踏板子前面的翹起處,另一只腳抬起一點(diǎn)點(diǎn),并用轉(zhuǎn)彎的方法使板子很快的橫向往前滑行,并且*后仰,就會停住。
煤氣瓶高度
一般家用煤氣瓶高70CM ??粗30CM ??,您可量一下家里的櫥柜尺寸,就知道能否放了。
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國內(nèi)也有啊,當(dāng)?shù)氐姆鹿偶揖叩昃陀泻芏喾N呢!
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其實(shí),只要善于利用身邊的空間和一些收納工具,就能輕松創(chuàng)造出一個整潔有序的家居環(huán)境。常用的、也是最合適的收納有:真空壓縮袋(可以收納厚重的衣服和被子)節(jié)省空間。百納收納箱(外觀大方簡潔、方便收納衣服)。多功能掛袋(可以收納一些小件物品)。內(nèi)衣收納盒(女士必備品哦。內(nèi)衣分類收納。)
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請問眠趣枕頭怎么樣?
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眠趣記憶枕怎么樣
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擴(kuò)展回答
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