西餐廳效果圖3d
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西餐廳設(shè)計(jì)3d效果圖
按戶型做我做戶型幾套呢 圖紙都
歐式西餐廳效果圖
西餐廳在飲食業(yè)中屬異域餐飲文化。西餐廳以供應(yīng)西方某國特色菜肴為主,其裝飾風(fēng)格也與某國民族習(xí)俗相一致,充分尊重其飲食習(xí)慣和就餐環(huán)境需求。與西方近現(xiàn)代的室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格的多樣化相呼應(yīng),西餐廳室內(nèi)環(huán)境的營造方法也是多樣化的,大致有以下幾種:1、歐洲古典氣氛的風(fēng)格營造:這種手法注重古典氣氛的營造,通常運(yùn)用一些歐洲建筑的典型元素,諸如拱券、鑄鐵花、扶壁、羅馬柱、夸張的木質(zhì)線條等來構(gòu)成室內(nèi)的歐洲古典風(fēng)情。同時(shí)說明,還應(yīng)結(jié)合現(xiàn)代的空間構(gòu)成手段,從燈光、音晌等方面來加以補(bǔ)充和潤色。2、富有*氣息的風(fēng)格營造:這是一種田園詩般恬靜、溫柔、富有*氣息的裝飾風(fēng)格。這種營造手法較多地保留了原始、自然的元素,使室內(nèi)空間流淌著一種自然、浪漫的氣氛,質(zhì)樸而富有生氣。3、前衛(wèi)的高技派風(fēng)格營造:如果目標(biāo)顧客是青年消費(fèi)*,運(yùn)用前衛(wèi)而充滿現(xiàn)代氣息的設(shè)計(jì)手法最為適合青年人的口味。運(yùn)用現(xiàn)代簡潔的設(shè)計(jì)詞匯語言,輕快而富有時(shí)尚氣息,偶爾可流露一種神秘莫測的氣質(zhì)。空間構(gòu)成一目了然,各個(gè)界面平整光潔,巧妙運(yùn)用各種燈光構(gòu)成室內(nèi)溫馨時(shí)尚的氣氛。西餐廳的裝飾特征總的來說明,富有異域情調(diào),設(shè)計(jì)語言上要結(jié)合近現(xiàn)代西方的裝飾流派而靈活運(yùn)用。西餐廳的家具多采用二人桌、四人桌或長條型多人桌。西餐廳設(shè)計(jì)理念將以上幾條規(guī)劃好后,在開始在西餐廳效果圖上下功夫,桌子沙發(fā)的準(zhǔn)備多大的適合,水晶燈選擇哪一款,整個(gè)西餐廳設(shè)計(jì)的曲調(diào)屬于哪國風(fēng)范。
小西餐廳裝修效果圖
餐廳小的話不建議用波打線,會(huì)顯得更小,不要單獨(dú)客廳或者餐廳一圈,如果一定要用的話可以客餐廳一起走一圈整的波打線
創(chuàng)意西餐廳效果圖欣賞
可以去設(shè)計(jì)室或美術(shù)工作室,也可以去專門的墻面繪畫藝術(shù)所
西餐廳裝修效果圖大全
周圍環(huán)境等、預(yù)算、家庭情況裝修,幫你設(shè)計(jì)。要考慮風(fēng)格*,三兩句可以告訴你怎么規(guī)劃,你沒有你想象的那么簡單。建議你找專業(yè)的設(shè)計(jì)師、設(shè)計(jì)好看。
簡約西餐廳裝修效果圖
暫無
西餐廳裝修設(shè)計(jì)效果圖
交作業(yè)啊我來幫你吧西餐廳的平面布置圖 地面鋪裝圖 頂棚裝飾圖 3D效果圖都齊全
展廳3d效果圖
衛(wèi)浴展廳我科勒衛(wèi)浴要面積呢知道品牌能能用
流水別墅3d效果圖
分?jǐn)?shù)有多高結(jié)果就會(huì)有多詳細(xì)
房子裝修3d效果圖
自己做的話 專業(yè)的就不推薦了什么3Dmax的 沒個(gè)把月學(xué)不會(huì)簡單點(diǎn)的就是好學(xué) 簡單 易用3分鐘就能學(xué)會(huì)10秒渲染3D效果圖
飯店3d裝修效果圖
我有溫室大棚的,不過里面的餐廳主題沒有
樓梯3d效果圖大全
因?yàn)槟阍诋媹D的時(shí)候沒有設(shè)置圖形的標(biāo)高,你選中圖形后把標(biāo)高設(shè)置到二層,然后3D看看
辦公空間3d效果圖
空間的戶型面積多大墻體的位置梁的寬度高度呢,現(xiàn)代風(fēng)格主題辦公空間的施工圖3d給倆仨份大小適中的你研究使著,綠色植物擺設(shè)位置稍微動(dòng)一下就行的
3d大廳頂效果圖
前提是你得會(huì)3dmax*才行啊,還得看你是要做餐客臥廊的造型吊頂,還是要做廚衛(wèi)的類似PVC的吊頂了。要是普通的燈槽,用矩形,然后進(jìn)可編輯多邊形,選邊級(jí)別,然后OUTLINE,300就擴(kuò)邊300,看自己的需求。如果是歐式的,就做完普通形狀的BOX,然后在拿角線放樣,歐式的吊頂是拼出來的。如果是又洞的,就換個(gè)BOX,然后選面,擴(kuò)邊擠壓,把洞都擠出來。有一些模型也可以用布爾做。第一步在3D里建模,做出你想要的造型第二步給你所有模型賦上合適的材質(zhì)第三步打燈第四步放攝像機(jī),調(diào)整好位置第五步渲圖如果前面的你都做好了,那么渲染出來的圖就應(yīng)該是你所想要的東東嘍。
現(xiàn)代簡約風(fēng)格3d效果圖
我有整套的家居的3D效果圖、模型源文件CAD圖紙也是齊全的
3d地板紙自然、效果圖
也許是模型材質(zhì)顯示的錯(cuò)誤。有的版本就有這樣的情況出現(xiàn)。你可以炫一下。或者來回點(diǎn)顯示試試。
3d燈光文字效果圖
1、提高場景的照明度。2、通過*真的照明效果以提高場景的真實(shí)性。、3、為場景創(chuàng)建陰影,模擬真實(shí)環(huán)境。4、模擬場景中的光源。知道了這些目的,我們就來看看在3ds max場景中,有什么布光原則。在3ds max場景中,黑色是基色,所以應(yīng)該注意“留黑”現(xiàn)象,這樣可以使燈光的設(shè)置有調(diào)節(jié)的余地,產(chǎn)生微妙的光影變化。切勿將燈光設(shè)置太多、太亮,使得整個(gè)場景一覽無余,亮的沒有一點(diǎn)層次變化,會(huì)使渲染圖像顯得生硬。燈光的設(shè)置不要太隨意,應(yīng)該事前規(guī)劃好。根據(jù)自己對(duì)燈光的設(shè)想有目的地去布置每一盞燈,明確每一盞燈的控制對(duì)象是燈管剛布置中的首要因素,使每盞燈盡量負(fù)擔(dān)少的光照任務(wù),雖然這會(huì)增加燈光的數(shù)量,使得場景渲染時(shí)間變慢,但為了得到*真的效果,這是十分必要的。在布光時(shí)應(yīng)做到每一盞燈都有切實(shí)的效果,那些效果不明顯,可有可無的燈要?jiǎng)h除,這樣可以有效地底稿渲染速度。在室內(nèi)效果圖中,根據(jù)場景的大小,可以把它劃分為小空間(如臥室、衛(wèi)生間等)、大空間(如客廳、門廳燈)、復(fù)雜的空間(如劇院、教堂等)。小空間的主要光源只用一盞泛光燈,置于水平居中、垂直偏上的位置,輔助光源可以用數(shù)盞泛光燈,使用排除選項(xiàng),使每盞燈只照亮一部分空間。大空間的主光源要用兩盞泛光燈,一盞照亮除天花板以外的所有造型,置于水平居中、前后偏前或偏后、垂直偏上的位置,使場景產(chǎn)生光的過渡,體現(xiàn)層次感。最好趨向天花板的位置,如果有燈池,就將它放在燈池中,模擬主光。另一盞使用排除選項(xiàng)只照亮天花板,在水平居中、前后偏前或偏后、垂直偏下靠近地面的位置。輔助光源的設(shè)置與空間相同。再問誒復(fù)雜的空間布光之前,要將其劃分為幾個(gè)小空間或幾個(gè)大空間,然后使用上述布光原則進(jìn)行布光。如果主光在墻面上出現(xiàn)光斑,可以在出現(xiàn)光斑的主光旁邊設(shè)置一盞倍增器為負(fù)值的吸光燈來減弱光斑,也可以通過移動(dòng)主光的辦法來解決。
求3D效果圖,謝謝了!
你好我可以找裝修公司給你出一個(gè)報(bào)價(jià)和方案到時(shí)候會(huì)有效果圖出來給你的,也可以在土巴兔網(wǎng)上搜一下你這個(gè)戶型 ??的效果圖。
餐飲3d裝修效果圖斤
幾百元一條
擴(kuò)展回答
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